Assim como foi citado anteriormente, foi revelado o preço dos cartões que na teoria irão servir para o PSVita futuramente, sendo essenciais para jogar. Bem longe de um preço agradavel, a pior parte dos cartões é que eles são em um formato diferente dos usados atualmente, então qualquer um que tiver um psvita, vai depender EXCLUSIVAMENTE deste cartão. A seguir a tabela de preços:
Para a surpresa de muitos fãs e entusiastas com games, alguns rumores nos ultimos dias tem dito que os fãs do jogo de luta Super Smash Bros podem ter a sorte de um título similar vir ao seu console da Sony. Ainda que só rumos, o título tem como codinome no momento "Title Fight" e de acordo com varios rumores, o jogo de luta seria do mesmo estilo que Smash Bros porem com nada menos que personagens que pertecem a plataformas da Sony. Até o momento os lutadores que na teoria estão presentes no jogo são: Kratos (God of War), Parappa the Rapper (Parappa the Rapper), Nathan
Drake (Uncharted), Sly Cooper (Sly Cooper), Fat Princess (Fat Princess),
Colonel Mael Radec (Killzone) e Sweet Tooth (Twisted Metal). Ainda que eu seja um fã dos produtos da Nintendo, achei a ideia ótima, porem espero que a Sony tenha o mesmo cuidado que a Nintendo na hora de misturar personagens de mundos o tanto quanto diferente, o que acontece com uma certa sintonia nos jogos da Nintendo (Smash Bros). E que os trolls comecem..
Impossível falar de Kingdoms of Amalur: Reckoning sem começar pelo time de criação do jogo que conta com nada mais nada menos que Robert Anthony Salvatore, o roteirista das histórias de Forgotten Realms, que se você joga RPG e não conhece, desculpe meu amigo, mas como diz o meu colega @gabrielrinse: O suicídio é um dever. Continuando: O cara por trás do desenvolvimento é Ken Rolston que produziu The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion, só isso... E a direção artística fica por conta de Todd McFarlane, que é o criador e ilustrador de Spawn. Em resumo, temos um time de peso por trás de tudo.
Agora que já sabemos quem está fazendo, vamos ver o que estão fazendo:
Todos os fãs estão anciosos para colocar as mãos em Diablo III, são anos de espera pela nova versão do jogo e os vídeos vão nos deixando cada vez com mais vontade de jogar e descobrir tudo o que temos de novo e o que está por trás do episódio 3!
Acontece que a Blizzard sempre mantém tudo em segredo, preferem declarações abertas sobre lançamentos só quando a coisa já está realmente saindo dos papéis e planejamento direto para as mãos do time de desenvolvedores.
Primeiro vídeo onde Ézio Auditore mostra as caras em SoulCalibur V ! Ele faz feio só no primeiro round, depois mostra porque está presente no jogo...
Gostei dos movimentos, ficaram bacanas, mas senti falta dos famosos golpes stealth que poderiam ser usados como counters ou algo desse tipo.
Nem vou comentar nada sobre as vestimentas dos personagens tanto de Ézio como de qualquer um presente em SoulCalibur V porque estão todas perfeitas!
Muitas pessoas tem grandes expectativas com jogos antigos, que as mudanças de um jogo possam arruinar uma fórmula que foi perfeita por anos. Skyward Sword é definitivamente um caso raro, a Nintendo conseguiu mais uma vez inovar em um jogo que já tinha praticamente tudo em seu curriculo. Novamente com o nosso herói Link, você tem que salvar Zelda, se você acha que essa história ja não cola mais, não feche o review agora, pois Skyward Sword não só conta váris coisas da série como também faz isso de forma orquestral e em nenhum momento do jogo deixa o jogador preso a dungeons repetitivas.
O diretor da Nintendo of America falou sobre DLCs nos produtos da Nintendo e de uma forma inspiradora, deu esperanças de que no seu futuro console, teremos jogos "mais" completos e menos coisa para baixar depois ($).
Depois de vários spoilers terem acontecido em um forum Russo, sobre o jogo Mass Effect 3, a Bioware cogita fazer a mudança de alguns elementos do jogo devido ao estrago que os spoilers podem vir a trazer em seu produto.
Navegar com uma tripulação fedida e mau encarada, disputar batalhas aos berros, chutes e espadadas, encher a cabeça do bom e velho rum, atracar em ilhas desertas que escondem os mais valiosos tesouros e desenterram os mais perigosos males sobrenaturais que possam existir... A equipe da Piranha Bytes chama isso de Risen 2: Darkwaters!
Querendo ou não, está na hora das informações começarem a "vazar", mesmo que uma empresa não queira, apartir do momento que o seu kit de desenvolvimento cai nas mãos dos estúdios, muitas informações podem ser passadas/geradas/inventadas e mesmo que a parte de hardware desinteresse a maioria das pessoas, é de um videogame que rode em full hd (1080p) que os desenvolvedores querem.
Uma das coisas mais importantes que levam o jogador a comprar a próxima geração do seu console é saber se o mesmo tem compatibilidade com o sistema anterior e se possui, quais as vantagens/desvantagens do mesmo. A Sony já deixou dito que o Vita não sera capaz de reproduzir a mesma midia do PSP porem, se já não fosse ruim o bastante varios jogos terem que ser deixado de lado, a Sony anunciou que o jogador devera pagar para ter sua midia "convertida", variando entre US$5 a US$30. Algo em torno de 40 estúdios já disseram que irão ter seus jogos disponíveis para o Vita em formato digital.
Se você gosta do Wii U e não gosta de ficar pescando informações espalhadas por site, temos a solução! Confira o nosso post completo sobre o que o Wii U está oferecendo aos desenvolvedores até o momento e qual a ideia do console, assim como videos de gameplay da ultima E3 mostrando todas as possibilidades que o próximo console da Nintendo ira oferecer, não deixe de conferir!
Para a felicidade de muitos trolls, já foi dito que um novo Call Of
Duty chegará chegando ano que vêm. Vale lembrar que o jogo é quase sempre
desenvolvido por estúdios diferentes, então gostariamos de acreditar
que o jogo já está em desenvolvimento e que não vai ser apenas uma
versão melhorada gráficamente dos seus antecessores. Infelizmente é
apenas essa informação que temos sobre o jogo até o momento, até a E3 do
ano que veem esperamos ter mais informações sobre esse bestseller! Vale
lembrar que o mesmo aconteceu com Guitar Hero, um lançamento ano após
ano e o jogo acabou sendo descontinuado, não estou dizendo que o mesmo
vai acontecer aqui, mas que seria uma experiência ruim a se lembrar
quando um jogo é lançado ano após ano com poucas mudanças
significativas.
Esta tabela foi traduzida de dados indicados em gráficos de um usuário do site NeoGaf e nela podemos ver que o PlayStation 3 na frente do Nintendo DS e do Xbox 360 em relação às vendas desse ano de 2011.
Console
Total
Estados Unidos
Europa
Japão
PlayStation 3
6.3 M
2.42 M
2.79 M
1.1 M
Nintendo DS
5.5 M
2.67 M
2.26 M
0.6 M
Xbox 360
5.5 M
3.45 M
1.98 M
0.09 M
Nintendo 3DS
5.0 M
1.42 M
1.48 M
2.15 M
Wii
4.9 M
2.36 M
2.01 M
0.55 M
PSP
3.9 M
0.85 M
1.40 M
1.6 M
Vale lembrar que na Europa e no Japão o PS3 é mais vendido que o concorrente enquanto o 360 está na frente nos Estados Unidos e Reino Unido.
Fonte: eurogamer.com
#Phantom
Só pra completar um pouco mais o tópico do Tchucas, um gráfico um pouco maior que inclui a venda dos sistemas em todo mundo, desde seu lançamento.
Com o lançamento agendado para o dia 11 de novembro (11.11.11 UOOOWWW ), The Elder Scrolls V: Skyrim estava deixando os fãs cada vez mais curiosos e com vontade de colocar as mãos no jogo, o que aconteceu é que uma versão dita como versão final para Xbox 360 vazou.
A EA já tinha deixado escapar pelos dedos uma versão de Battlefield 3 para PC quase 20 dias antes do lançamento, e agora essa: os sites de torrent viralizando Skyrim...
Ainda assim, foi declarado que a versão para PS3 e PC estão seguras, trancadas a sete chaves!
Você pode assistir o vídeo de inicio do game, mostrando a criação do personagem e como a história começa aqui...
Mas atenção! Se você quer manter a sensação do total inesperado quando comprar a sua cópia apartir do dia 11, aconselho não assistir o vídeo, e digo isso não por causa de spoilers e sim devido à experiencias próprias... Depois com o jogo em mãos fica chato você ter que passar por quase 40 minutos jogando sabendo de tudo o que vai acontecer não é verdade? E já estamos quase no dia de lançamento!
Mesmo assim, para quem não resiste à tentação, seguem os vídeos:
Kirby's Return to Dreamland é um dos se não últimos e conhecidos lançamentos de jogos para o Wii este ano, provavelmente apenas atrás de Zelda: The Skyward Sword. Seguindo a mesma fórmula de New Super Mario Bros, Kirby apresenta seu novo jogo de plataforma que com simplicidade e praticidade entrega uma aventura em plataforma muito divertida.
Você lembra do vídeo de Mass Effect 3 que foi passado durante a E3 desse ano?
Eram algumas cenas mostrando onde a história vai começar, aparecia um reaper destruindo tudo, um mech grandão atirando pra todos os lados, enfim, agora temos o vídeo inteiro!
Alguém gravou 13 minutos de gameplay do jogo que dizem ter vazado da Live, e para a nossa felicidade postaram no youtube e temos aqui para conferir:
Uma das maiores se não a maior série de RPG chegou também para o Xbox360, FFXIII é provavelmente o FF dessa geração (7th), porém para a infelicidade de muitos, as diferenças do mesmo com as séries anteriores (sem contar as versões online) foram tão grandes que desagradaram uma boa parte do seu público.
Bem pessoal, a Sony Santa Monica postou no site da Creative Heads uma vaga para algo como Ilustrador Conceitual Senior, não entendo muito dessa área mas pelo que eu pude entender na descrição do serviço no site, a aquipe de God of War está precisando de alguém para gerenciar esse setor de artes.
Andam dizendo que é um mais um título com carimbo de GOW que vai sair, mas acho improvável, pois temos que entender que a franquia ainda está viva e a Sony trabalha com outros produtos, então eu penso que pode ser mais para lançar um novo bundle para do PS3 por exemplo ou qualquer coisa do gênero e deixar que GOW continue fluindo mundo à fora e continu sendo um dos melhores dos melhores no PS3 por mais um tempo...
Pra quem não sabe, a Microsoft havia havia dito que o Windows 8 vai ter suporte à touchscreen. Mas o que a maioria de nós não sabíamos até agora é que ele também vai ter suporte para, digamos, controle de movimento.
Sim, isso mesmo! Estamos falando do arroz de festa da microsoft, o Kinect.
Vamos poder usar o controle de movimento do Kinect no PC logo logo. Isso quer dizer que os PC gamers já podem ir alongando e se aquecendo para deixar essa vida sedentária de lado com o melhor controle de movimentos da geração!
Levanta a bunda da cadeira ae pessoal, porque o Kinect chegou...
Assista o vídeo com um PC rodando Rome: Total War por comandos de movimento e voz:
Vou falar das classes de Dark Souls! Eu fiquei pensando bastante até decidir que queria iniciar essa jornada Pokémon como um pyromancer, e com um tempo de jogo e pesquisa aprendi que não importa a classe que você escolha em Dark Souls, você vai poder usar todos os itens e magias de qualquer forma se quiser.
O que eu quero dizer com isso é que você pode iniciar um jogo como Thief e mais tarde colocar pontos em força para usar uma Heavy Armor combinada com uma Long Sword tranquilamente. O que diferencia a classe que você escolhe são os itens que vêm equipados no inicio do jogo e/ou as magias já aprendidas.
O pyromancer por exemplo já começa com uma armadura resistente à magias e já sai soltando bola de fogo desde o inicio, mas o knight não tem magias iniciais, porém, tem uma espada boa pra começar que é a broadsword, um escudo e armadura mais resistente a pancadaria, e por aí vai.
Alguns personagens começam com um level maior, como o cavaleiro que inicia com level 5 (o piromancer é o único que começa com level 1) e tem mais pontos distribuídos em sua ficha. Isso não gera desvantagem nenhuma entre classes, pois você evolui bem rápido no inicio, a questão é que você tem a liberdade pra moldar o personagem de acordo com o seu gosto e estratégia, é livre pra fazer do jeito que quiser mas deve tomar cuidado para não deixar seus pontos desbalanceados!
Eu não vou começar o post com uma mentira, pra mim BF3 tinha tudo pra dar certo e por um lado, deu certo, o jogo é bom, porém, quando você oferece um produto de tão alto nível é necessário que você tome alguns cuidados, para que as dependências do seu produto não acabem desvalorizando ele, e para a minha infelicidade e para a infelicidade de muitos, a EA Games conseguiu fazer essa cagada e agora BF3 encontra-se em uma situação ruim, com diversos problemas, diferentes dos vistos durante o beta, e também problemas ainda mais agravantes que impossibilitam até mesmo o jogador a aproveitar o jogo.
Finalmente vamos ver explosões de verdade no Kinect! A Capcom acabou de apresentar o trailler de Steel Battalion Heavy Armor que parece ser um dos games mais hardcores para essa plataforma até agora que está sendo desenvolvido From Software que são as cabeças pensantes por trás de Dark Souls...
Vamos ver se a coisa não começa a andar por esse caminho, está na hora das empresas abraçarem esses projetos voltados pra gamers que curtem mais porrada, tiro e mortandades no Kinect.
A história se passa no ano de 2082 onde o mundo está em meio a uma guerra por terra utilizando armas mais rudimentares e devido à isso, a arma que diz quem é o macho alfa é o Vertical Tank, uma espécie de tanque de guerra com patas como os que vemos em Star Wars. E cabe ao jogador pilotar um deles e ajudar os Estados Unidos da América proteger suas terras e vencer a guerra!
Vamos dar uma olhada aqui pra ver o que está chegando:
Steel Battalion Heavy Armor é exclusivo para XBox360 e Kinect, não tem lançamento agendado, mas a promessa é que em 2012 você já vai poder pilotar o seu V.T. e explodir as coisas por aí.
Os primeiros 15 minutos de um dos jogos mais aguardados do ano, Battlefield 3 foi lançado ontem e aqui já podemos ter uma ideia melhor de como o jogo ficou... Mas se você é pai de um console assim como eu, não se iluda tanto amigão, pois esse vídeo aqui é da versão para PC que tem gráficos mais realistas ainda.
Então quando comprar sua cópia para 360 ou PS3 não vai dizer que não avisamos antes!
Aleluia! Consegui terminar esse post santo pai abençoado!
Relembrando que fiz vários copy pastes de wikipedia, e outros blogs norte americanos de fãs mesmo, foi muito material e não coloquei nenhuma fonte! FUCK THE POLICE!
Então vamos a segunda parte do post sobre a origem dos personagens de Ultimate Marvel Versus Capcom, onde destaco toda a galerê da Capcom! ENJOY!!
Vou começar pelo começo! (HÁA) Fiz uma pré compra em setembro, eu estava muito entusiasmado com o que a From Software tinha prometido: cenários onde você anda de horizonte à horizonte, muito mais armas do que Demons Souls e muitas e muitas mortes. Essa última é a que mais entrega dúvidas na hora de comprar um jogo assim (falaremos adiante sobre o caso).
Teve a greve dos correios e tudo mais, que acarretou no atraso da minha entrega e tal, mas chegou são e salvo em minhas mãos... ( na verdade chegou na casa da minha namorada, ela que comprou o jogo pra mim :X ). Então vamos lá:
Qual a melhor forma de homenagear os jogadores de PS3? Apresentar os personagens dos jogos agradecendo à eles óbvio.
E foi assim que foi feito esse comercial extremamente máquina! Muito bom mesmo, estou invejando quem tem um console da Sony em casa! Haha... Bora fazer um parecido aí Microsoft ? Nós queremos homenagem também!!
Resolvi criar esse post porque eu mesmo desconheço a origem de alguns dos personagens de Ultimate Marvel Vs Capcom 3, pesquisei tudo na wikipedia e no próprio site do jogo onde podemos encontrar informações.
Isso tudo vai servir como guia rápido, acho que vai facilitar a vida de muita gente que assim como eu, teve que procurar um por um na internet.
Porém, vou dividir em duas partes porque é muita gente e vai ficar muito extenso se eu colocar tudo de uma vez...
Então vamos a primeira parte onde coloquei só a galera da Marvel:
Depois de investir no sistema operacional iOS da Apple, a Epic revelou mais uma novidade do seu popular motor gráfico, o Unreal Engine 3. Durante o evento Adobe Max 11, em Los Angeles, o estúdio mostrou uma demonstração do engina rodando diretamente do navegador da internet.
Para quem estava insatisfeito com os gráficos de BF3 no seu Xbox360, a DICE parece estar pensando nos jogadores que ainda acreditam que o seu console pode oferecer mais.
A Ninja Theory revelou ao site Gamasutra que tem previsto começar um novo projeto assim que terminar DmC.
Tameem Antoniades, chefe do estúdio, descartou a hipótese de trabalharem em uma sequência para Enslaved. A produtora admite que esperavam que assim fosse, mas a realidade é que um segundo jogo não está em desenvolvimento.
Ultimate Marvel Vs Capcom 3 tem data de lançamento marcada para o dia 15 de novembro de 2011 para Xbox360 e PS3. No site da Capcom eles acabaram de colocar uma lista de mudanças nessa versão do jogo que vemos a seguir:
Ontem a noite Steve Jobs morreu, deixando não só a sua empresa definitivamente, mas deixando um grande legado na mão de Tim Cook. Ao que se a conhecimento, Steve Jobs vinha tratando um câncer a vários anos já porem ninguém esperava que essa noticia viesse a acontecer logo agora, após o lançamento do iPhone 4S. Steve Jobs não teve uma carreira fácil e chegou a sair da Apple durante alguns anos, foi o fundador da Next (que mais tarde viria a ser comprada pela Apple) e da Pixar Studios que não só fez o primeiro filme por animação como hoje é um dos maiores estúdios do mundo.
Tomei coragem e analisei nosso querido Gears of War 3, agora venho por meio deste post relatar da maneira mais completa, tendo em vista todos os ângulos, missões, armamentos e embasamento pra falar de tudo isso aqui e agora... Poderia ser assim. Mas não é! Hahaha!
Antes de
começar a matéria quero resaltar algumas coisas, não estou dizendo que
Darksiders é uma cópia de Zelda, nem que Zelda seja melhor, nem que essa é uma
matéria para diminuir o jogo Darksiders, o objetivo da matéria é exatamente
comparar o que os jogos tem em comum. Eu não tenho um Xbox360, nem um PS3 e nem
um Pc que possa rodar o jogo, eu tenho um Wii. Alguns me rotulariam como
Nintendista e de fato eu sou, mas resolvi testar Darksiders e gostei, então o
post vai se partir da ideia de porque pessoas que gostam de jogos no estilo de
Zelda, podem encontrar um lar também em plataformas que não sejam da Nintendo.
Depois de ter jogado a open beta, e analisado tanto a parte gráfica quanto a sonora e obviamente a jogatina, posso dizer que estou rezando para que tenhamos atualizações...
Além de não ser tudo aquilo que vemos nos vídeos, e isso já decepciona de cara, em algumas partes avistei uns bugs gráficos, como uma janela piscando, paredes quebrando na emenda, coisas gritantes para a plataforma que temos em mãos e eu não esperava isso da Frostbite 2... mas é BETA! ok, ok. Porém “cair pra debaixo da terra” e ficar preso por lá é f*** né meu amigo?
Que tal comer um Doritos e ganhar XP em The Call of Duty: Modern Warfare 3? Essa é a promoção “Rank Up XP”, que oferece códigos nos pacotes de alguns tipos de Doritos e nas garrafas de Mountain Dew (acho que são energéticos e refrigerantes) que vão estar circulando pelos EUA apartir do dia 10 de outubro.
Muitas produtoras de jogos acabam cometendo alguns erros em seus jogos, porem quando uma produtora faz vários jogos do mesmo estilo, esses erros ficam mais evidentes, baseado em uma matéria do Dorkly (os títulos), resolvi escolher com minhas próprias palavras os erros que a Rockstar faz em seus jogos e que poderiam ser coisas melhoradas futuramente (ao menos é o que temos esperança).
“O mistério de Bryce, o homem que foi desprezado pela morte...”
500 anos atrás, um caçador de demônios e sua mulher desafiaram o rei demônio em uma batalha. Perdendo a batalha e o amor de sua vida, o caçador foi amaldiçoado pelo rei profano, recebendo a imortalidade.
Seu nome é Bryce Brokenhearted, não tem propósito na vida, e ainda por cima nem sequer pode morrer.
Agora ele caça demônios mais fracos para ganhar o dinheiro necessário para manter suas bebedeiras diárias. Embora ele não tenha necessidade de comer.
A Epic Games mostra que tem senso de humor enchendo Gears of War 3 de easter eggs... é divertido e insano ao mesmo tempo. Ver Marcus atirando em uma galinha, depois atirando galinhas pelo cano da boommmshot! (WTF!?)
Não tenho muito o que dizer, apenas assistam os vídeos e deem risada da situação!
O produtor de Darksiders II (Wii U) Ryan Stefanelli comentou em entrevista algumas coisas interessantes sobre o novo controle do Wii U. Stefanelli percebeu com as experiências que teve com a tela de toque do controle de Wii U, que ela está deixando o jogo mais simples. Segundo o produtor, isso facilitaria principalmente na troca de equipamentos, deixando o jogo mais dinâmico. Confira parte da entrevista:
Antes mesmo de ser lançado no Japão, um pessoal mais esperto já estava jogando Dark Souls online...
Obviamente a produtora From Software não gostou nada da brincadeira, mas entrou no espírito de jogador e aplicou uma espécie de punição para aqueles que haviam pirateado o jogo: invadiram o mundo dos players e jogaram lá dentro alguns Black Phantom, todos eles no nível 145, HP no máximo e skills no máximo pra sentar a porrada neles.
Comprei o meu Gears 3, e fui pesquisar uns materiais para o blog. Passeando pelo eurogamer.com me deparei com uns bla bla bla’s de GOW3 e uma citação de Kill Switch, o qual eu desconhecia até então.
Fui atrás, e eis que me deparo com nada mais e nada menos que o Pai de Gears of War!! HÁA!!
Se você assim como eu é fã de muito tempo de Zelda, sabe como a série é consagrada. Como não podia faltar aqui no blog, resolvi fazer um post sobre quase todas as sequencias, sendo mais especifico, estou fazendo um post sobre todas as versões que sairam para os portateis da Nintendo, com um resumo e um pouco sobre como o jogo influênciou (e foi influenciado) pelos jogos que iriam vir a chegar depois. Se você gosta de Zelda, não deixe de dar uma olhada.
A promessa de ser o jogo mais difícil da geração vem intrigando tantos os fãs de Demon’s Souls, o antecessor que fez com que muita gente arremessasse controles na parede, quanto os que ainda não tiveram oportunidade de conhecer algo parecido. E em todos os sites eu vejo falar que “Demon’s Souls é o antecessor espiritual de Dark Souls”... pfff. Bullshit!!
HATERS GONNA HATE!
Acontece é que já que o primeiro game é exclusivo para PS3, o pessoal da produtora não quis fazer uma continuação, afinal, ninguém gosta de sair jogando uma “parte 2” sem terminar a parte que deu início a história...
Mas não queremos tratar desse assunto nesse post! Vamos falar do que interessa:
Dia 7 de outubro estréia no programa Leitura Dinâmica da RedeTV! o quadro sobre games Planeta Games. Será exibido nas quartas e sextas. Tendo Flávia Gasi como nossa querida porta voz, ela vai atender a pedidos feitos através do twitter e portal Rede TV! pelos telespectadores nas noites de quarta dando dicas e detonando jogos. Já nas sextas, o quadro vai englobar o mundo dos games, retratando tudo o que fez referência, como lançamentos, entrevistas, etc...
Essa aí entende do que fala...
Flávia trabalha a mais de dez anos na área, foi editora de games no Portal MTV e da Revista Oficial do XBOX no Brasil, e a melhor parte é que ela é gamer de verdade! Então podemos botar fé no trabalho que ela vai realizar na RedeTV! , com certeza vai fazer bonito e nós vamos torcer pra que esse mercado gamer abra cada vez mais portas pra quem é fã e pra quem, assim como eu, quer trabalhar na área um dia...
Foi lançado hoje dia 20 de setembro para o mundo inteiro o jogo que promete ser o fim de mais uma trilogia épica: Gears of War 3.
Nessa última semana de venda, Gears somou mais de 2 milhões de cópias na pré venda. No mínimo vamos ter bastante gente pra jogar na Live... hehe
Mas falando do jogo em si, a Epic não mudou nada de maneira gritante até agora, temos um visual mais refinado claro, mas nada fugiu do que era, a não ser o novo modo cooperativo para 4 jogadores. Agora sim, poderemos desfrutar o modo campanha com mais 3 amigos e aproveitar melhor as estratégias, adicionando mais emoção ao game. Eu particularmente odeio coop online, mas sei que muitos fãs desse modo de game se sentiam órfãos. Eis que a Epic lhes dá a chance de serem mais felizes daqui pra frente!
Muitas pessoas assim como eu, ainda estão receosos sobre o 3DS, o seu preço, a quantidade de falhas em que foi acarretado ao sistema (falta de jogos em seu lançamento, falta de um outro pad-in, bateria). Porem o Tokio Game Show (TGS) aconteceu a pouco mais de uma semana no Japão e como muita coisa foi anunciada por lá para o 3DS, resolvi fazer um resumo de tudo, focando boa parte do conteúdo em videos de gameplay.
Durante a E3 nós vimos um pouco mais do Kinect e como ele vai trabalhar daqui pra frente, com novas atualizações surgindo e idéias nascendo em cima do conceito “sem controle” juntamente com comandos de voz temos agora o futuro dos games na sala de estar.
Estava eu, navegando inocentemente nesse mundão, quando de repente, eis que me deparo com um vídeo interessantíssimo: um cara zerando Ghosts and Goblins em 22 minutos e 56 segundos. É impossível acreditar, mesmo assistindo com os próprios olhos, daí me empolguei e resolvi emular o game para jogar a clássica e aclamada versão 8 bits...
Relembrei tristemente, que eu estava de frente com um dos jogos mais difíceis da história. A coisa é tão, mas tão exageradamente difícil que você acaba achando graça! E isso que eu estava emulando, logo eu podia dar load nas partes em que eu morria, totalmente unfair eu sei, mas não é todo mundo que tem um Nintendo sobrando pra jogar...
Maximo para PS2: o bicho vai pegar aí...
Enfim, depois de quase zerar o game (não tive culhões pra chegar até o fim!) , relembrei as versões seguintes do Mega Drive e do Super Nintendo, e ainda aqueles episódios meio em off eu acho, de Maximo para PS2, Maximo foi uma maneira de renovar que deu muito certo, o jogo mantém o clássico “toma porrada e fica de cueca” mas não é tão hardcore como as versões de Arthur de 8 e 16 bits.
Em 3 de Agosto de 2006 foi lançado para PSP a nova proposta do jogo: Ultimate Ghosts’n Goblins, que trata de uma versão “2.5d” do jogo. Os personagens e o cenário são em 3d, mas simulam o jogo como 2d. Está cheio de cores e detalhes e ainda no site podemos ver imagens, ler a história e conhecer as novas armas, armaduras e magias. Aqui o link: http://www.capcom.com/ugng/
Lutar vestindo só a cueca: EPIC WIN!
E não vamos esquecer que Arthur faz parte da elite de Marvel Versus Capcom 3! Sim, ele senta a porrada no game disputando estrelas com figuras ilustres que vão desde Ryu do Street Fighter até Magneto dos X-MEN!
A Capcom merece uma medalha por manter um clássico desses vivo por tanto tempo e ainda conseguir trazer coisas novas usando basicamente a mesma história, os mesmos personagens e arrastá-los para fazer pontas em outros games como o caso do MvsC 3.
Segue um vídeo de Ultimate Ghosts’n and Goblins:
E aqui vemos Arthur ownando o pessoal em Marvel vs Capcom 3 :
Originalmente lançado para ps2, algumas pessoas o consideram um dos melhores episódios da série Tales of. Com data de lançamento anunciada para 2012, o remake de Tales of the Abyss sera para nada menos que o Nintendo 3DS.
Apesar do sistema de luta estar igual, o jogo recebeu algumas melhorias para o 3DS, tanto quanto loadings mais rápidos e o efeito 3D está com um visual appel muito bom, se você está se perguntando qual sera a utilidade da tela de baixo, simples, a mesma ira servir para você listar as suas skills, aumentando assim a facilidade com que elas podem ser executadas.